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UI设计师需要掌握哪些软件和技能?

2017-08-04供稿中心: 北大青鸟武汉中南校区

作为一名UI设计老兵,也干了3年的在线教育,见证了很多0基础的人转型成为出色的UI设计师,作为一个UI设计师,应该要掌握哪些软件呢?这个问题要了解UI设计师的工作职责,在互联网产品团队扮演什么角色,首先看下某人才网站关于UI设计的招聘需求:

职位职责:

1、负责PC机上应用软件的美术创意、UI界面设计,把握软件的整体风格及视觉效果;

2、配合项目组优化软件UI设计和交互设计,提高美观性和用户体验,设计简洁、精致、清新;

3、负责从视觉和操作层面的软件操作流程及内容的设计;

4、较强的需求分析及独立思考能力,对产品功能、界面、用户体验、交互有着深入理解;

5、头脑灵活,创新意识强,善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,富有责任心。

岗位要求:

1、美术类相关专业大专及以上学历,有1年以上商业设计工作经验;

2、丰富软件界面设计经验者优先;

3、熟练使用设计相关专业软件,如:photoshop, AI, CDRDW等;

综上所述,UI设计师应该掌握PSAICDRDW,其实很多公司的这种招聘要求都是些小文员随便网上一抄,然后发布在各大人才招聘网站的,我们只能一笑而过,其实每一个企业对于UI设计师的需求不一样,但是大同小异,作为一名专业的UI设计,其实工作职责无外乎包括界面设计、图标设计、动效设计、切片与标注等。

1、界面设计

界面包括一切可交互的APPWEB、软件、插件、操作系统等、当然一般UI设计师接触多的就是APPWEB,即所谓的移动端UIPCUI,是UI设计师工作职能中占比最多的一块,主要是根据产品经理提供的原型,分析产品的受众,参考客户或上级给出的参考案例,设计APPWEB的界面,界面规范、配色、目标受众、排版、细节都是我们要重点考虑的,这个模块常用的设计工具便是PSAIPS毋庸多言,是风靡人类的图像编辑软件,大街上人人都会,AI功能跟PS差不多,但是我个人建议用PS做整体界面设计,AI主要是绘制矢量图标,二者搭配,干活不累。

2、图标设计

曾经一度有很多刚入行的小伙伴,把图标当成了UI设计的全部,在那个UI设计初出江湖的慌慌年代,很多人也靠着临摹了几枚写实的拟物图标转型做UI设计从而发家致富的。

但是现在我们一般所谓的图标设计,很少单独作为案例,一般是在界面中起到引导识别、提升设计感的效果,譬如首页是一个小房子、搜索是一枚放大镜、个人中心是一颗人头等等。

当然也有很多设计师把图标当成了小插画来设计,启动页、引导页、缺省页等,譬如时下很火的MBE风格。

3、动效设计

动效并非装逼和炫技,其实主要是更好搞定客户/降低风险、提升产品趣味性和UE、与开发沟通更直观形象从而提高团队效率、提高作品的逼格/更好展示作品等。这模块常用的软件是AEAE是风靡全球的影视后期编辑软件,想当年那会儿拿着200万像素的DV机做着当导演的春秋大梦就经常用AE软件。

4、切片与标注

UI设计师依附于互联网产品团队,所以跟开发、产品经理、运营等沟通至关重要。切片和标注其实是2个环节,我这里列在一起是因为我常用一个工具,即Pxcook

5、其他职责

除了上面4大部分以外,在一些小型企业,老板充分论证资本家就是要剥削这一普遍公理,让你什么都干(自己脑洞),甚至没有产品经理,你就得苦苦钻研下怎么撸原型,那Axure就粉墨登场了,一款强大的原型交互工具;像我们老一辈的UI设计师基本上都是网页设计转型而来,所以静态页面一定是要会手写的,固有掌握HTML5+CSS3、了解JS这一说,所以很多人立马脑门一拍,去研究Dreamweaver了,其实Dreamweaver只是众多前端工具一款(10年前喊得最多的就是网页三剑客,指的是FireworkDreamweaverFlash),现在一般专业前端用的较多是Hbuilderwebstorm等等。

洋洋洒洒写这么多,其实我们更多从UI设计师的职能去分析,而不是道听途说学一些软件工具,是不能从本质上解决问题的。高手,是靠招式,否则,干将莫邪也是炮灰。

 

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